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In den nächsten Wochen gibt einige Vita-Höhepunkte in unserem Viva Fall Vita Special.
Furmins war ursprünglich ein Spiel für das iPhone vom finnischen Entwickler Housemarque (Dead Nation, Resogun). Nach dem Erfolg des Puzzlers gibt es nun auch eine Vita-Version zum Download. Am treffendsten kann man es als Crazy Machines mit Kriechtieren beschreiben.
Jedes der 96 Level (im PSN heißt es 108, was wir nicht bestätigen können) besteht aus einem Bildschirm und ihr müsst kleine fluffige Wesen in einen Behälter bewegen. Dazu müsst ihr den kleinen Geschöpfen einen Weg bauen bzw. bahnen, soweit bekannt aus populären Games wie Cut the Rope oder World of Goo. Ihr habt zu Beginn nur Trampoline in verschiedenen Formen zur Auswahl, die sich nicht drehen lassen, ihr müsst sie zwingend in der vorgegebenen Ausrichtung benutzen. Im Planmodus setzt ihr die Stellschrauben, um dann per Knopfdruck im Echtzeitmodus die Auswirkung zu sehen. Das Hin- und Herwechseln geht wie im Flug, was das Gameplay intuitiv macht.
Auch wenn das Spiel keine Innovationspreise gewinnt, macht es doch viel Spaß die verschiedenen Möglichkeiten auszuprobieren. Besonders in der Bonuswelt lässt sich mit der Spielphysik allerlei Schabernack anstellen und ähnlich dem Endlos-Fallen in Portal haben wir hier einen Endlosen Kreislauf von Kuschelviechern(TM) gebastelt. Neue Level schaltet ihr mittels der gesammelten Sterne frei. Da ihr zu Beginn gleich recht viel abräumt, kommt ihr hier kaum in die Breduille alte Level nochmals spielen zu müssen.
Furmins ist für alle Fans von Geschicklichkeitsspielen ein gelungener, vielfältiger Zeitvertreib mit charmanter Präsentation . Es erlaubt kreativen Freiraum, wird aber auch nicht zu kompliziert. Zum Preis von 6,99 Euro können wir es durchaus empfehlen. Das Spiel ist häufig in den PSN-Bundles von Beatshapers zu haben.
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Found a typo guys - "Every level of the 96 available (PSN says 108 but we couldn’t confimr that)" - Should be confirm