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Träumt ihr auch von einem Side-Scroller mit Metal-Atmosphäre und -Soundtrack? Falls dem so ist, habt ihr bestimmt von Slain gehört, aber nicht gerade Gutes. Slain: Back from Hell ist hingegen eine völlig andere Geschichte.
Das ursprüngliche Spiel war ein unspielbares Durcheinander. Die Entwickler des Spiels gaben hingegen nicht auf, hörten auf die von den Spielern geäußerte Kritik und verbesserten das Game rundum. Das Ergebnis dieser Frischzellenkur ist das neue Slain: Back from Hell, ein Spiel mit schöner Atmosphäre, fantastischer 16-Bit-Grafik und einmaliger Musik.
In seinen Möglichkeiten fühlt man sich limitiert und der Spielablauf wird schnell repetitiv. Der hohe Schwierigkeitsgrad scheint die kurze Spielzeit von circa 4 bis 5 Stunden verheimlichen zu wollen.
Slain: Back from Hell ist ein Fest für Augen und Ohren und für Fans von Metal-Musik ein Pflichtkauf. Das Spieldesign wurde im Vergleich zum Originalspiel stark verbessert, aber es fühlt sich immer noch nicht gut genug an. Der hohe Schwierigkeitsgrad trägt nicht gerade zu einem positiveren Bild bei. Seit ihr auf der Suche nach einer gehörigen Herausforderung und mögt den 16-Bit-Look sowie das Metal-Gerüst, ist das Game empfehlenswert. Alle anderen haben entweder viel Grund zu fluchen oder haben sehr viel Spaß, das Spiel ist nicht für jeden.
Slain: Back from Hell
Genre: Action-Adventure
Systeme: PC/Mac (getestet), PS4, Xbox One (ab Ende Oktober)
Preis: ca. 13 Euro (digital)
Entwickler: Andrew Gilmour
Publisher: Digerati Distribution
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Irgendwie fühle ich mich da an Shadow of the Beast und der guten alten Amiga zeit erinnert :)