Die Gaming-Messe GG Bavaria fand am vergangenen Wochenende zum vierten Mal in München statt und wie jedes Jahr stellte sie einen neuen Besucherrekord auf.
Die GG Bavaria wird von der Medien.Bayern GmbH und der Initiative Games/Bavaria mit finanzieller Förderung durch das Bayerische Staatsministerium für Digitales sowie in Kooperation mit dem Bayerischen Staatsministerium für Wirtschaft, Landesentwicklung und Energie veranstaltet. Zur Premiere 2023 lockte die GG Bavaria 1.200 Besuchende in die Alte Kongresshalle in München, im Jahr darauf waren es in der Motorworld bereits über 5.100 Gaming-Begeisterte und im vergangenen Jahr gar 6.200 Besuchende in der Kleinen Olympiahalle. Dort kehrte die Messe am vergangenen Freitag bis Sonntag zurück, diesmal ohne vorgelagerten Business Day, der in diesem Jahr am 28. April an den Deutschen Computerspielpreis (29. April) angegliedert ist.
„Mehr Anspielstationen, mehr Programmpunkte und deutlich mehr Besuchende als im letzten Jahr – das alles bestätigt, wie wichtig die GG Bavaria für den Gamesstandort Bayern geworden ist. Der positive Anklang auf die Messe hat uns überwältigt“, meint Robin Rottmann, Teamlead bei Games/Bavaria. „Die GG Bavaria ist für Bayern ein wichtiger Ankerpunkt geworden. Sie bietet der hiesigen Gaming-Landschaft eine Bühne, auf der sich Studios, Entwickler:innen und Initiativen aus dem Freistaat präsentieren und vernetzen können“, so Annette Kümmel, Geschäftsführerin der Medien.Bayern GmbH und für die Initiative Games/Bavaria.
Der Andrang war in diesem Jahr mit 9.500 Gästen ungebrochen groß. Die GG Bavaria hatte diesmal 120 Ausstellende, darunter über 30 Studios sowie rund 40 Künstlerinnen und Künstler in der Artist Alley, eine Bandbreite an Bühnen-Events und Networking-Angeboten. Auf der GG Bavaria konnte man nicht nur mit Indie-Studios den direkten Draht suchen und kommende potentielle Perlen anspielen, auch 15 Hochschulen präsentierten ihre Angebote und Games von Studierenden. Im Career Space gab es Panels, interaktive Q&As und praxisnahe Workshops. Zu den Indie-Titeln zählten neben den Preisträgerinnen und Preisträgern, zu denen wir später noch kommen, etwa das Horden-Survivor-Roguelite Valkyrie Rising: Hordes of Ragnarök von Blossom Path Games (Bayreuth), das Zeitschleifendetektivspiel Thomas Ireham in Crimson Spotlight von Sagewing Studio (Frensdorf) und das 2D-Rätsel-Abenteuer Mad Tilly’s – Magical Amulets von Favorite Ice Cream Studios (Augsburg). Zu den ersteren beiden gibt’s auch Demos auf Steam.
Zu den Höhepunkten zählten am Sonntag auf der Hauptbühne der beliebte Cosplay Catwalk und die Verleihung der GG Awards mit dem Bayerischen Staatsminister für Digitales Dr. Fabian Mehring (Freie Wähler) und dem begehrten Publikumspreis „Cosmic Choice Award“, der im letzten Jahr an den diesjährigen Preisträger des Horizon Awards, A Webbing Journey ging.
🎨 Vision Award – Game Art: OKU von Irox Games
🚀 Horizon Award – Innovation / Idea: A Webbing Journey von Fire Totem Games
🆕 Nova Award – Newcomer Game: OrbiTower von Spicy Sushi Games
🔊 Echo Award – Sound Design: Imprinted von Cobalt Lane
⭐ Cosmic Choice Award – Publikumspreis: Incredibug von Memory Forge
Wir sind gespannt welche neuen Spiele uns zukünftig auf der GG Bavaria erwarten werden und können uns Robin Rottmann von Games/Bavaria nur anschließen: „Wir freuen uns schon jetzt auf das nächste Jahr. Good Game, Bavaria!“
Die Fotos wurden uns von den Veranstaltern zur Verfügung gestellt. Fotocredit: eosAndy














