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Offene Stellen

  • Soci­al Media-Mana­ger/-in (Twit­ter, Face­book, Goog­le+)
  • Ani­ma­tor/Vi­deo-Edi­tor/-in (Gestal­tung von Intros für unter­schied­li­che For­ma­te)
  • Redak­teur/-in (Vor­schau­en, Tests, Teil­nah­me an Ver­an­stal­tun­gen & mehr)
  • Über­set­zer/-in (Über­set­zung von deut­schen Arti­keln in die eng­li­sche Spra­che und umge­kehrt)
  • Daten­bank-Mana­ger/-in (Ver­wal­tung einer ste­tig wach­sen­den Spie­le-Daten­bank und deren inhalt­li­che Inte­gra­ti­on)

Ihr seid begeis­ter­te Zocker und habt Lust, in einem klei­nen Team inter­es­san­te Bei­trä­ge (in Text-, Video- und Audio-Form) zu einem brei­ten Spek­trum an Games zu machen? Dann seid ihr bei uns genau rich­tig. Wir sind stän­dig auf der Suche nach neu­en enga­gier­ten Talen­ten. Führt ihr schon einen eige­nen Games-Blog oder macht Let’s Plays? Umso bes­ser! Kennt ihr euch mit You­Tube und Twit­ter aus? Klas­se! All das sind Vor­tei­le, jedoch kein zwin­gen­des Muss. Ihr soll­tet jeden­falls min­des­tens 16 Jah­re alt, krea­tiv und vol­ler Taten­drang sein. Letz­te­res ist uns sehr wich­tig. Zwar pos­ten wir aktu­ell kei­ne News, aber eine regel­mä­ßi­ge Akti­vi­tät im Blog ist Pflicht.

Und was mach ich dann da so?

Das hängt ganz davon ab, wo eure Stär­ken lie­gen. Schreibt ihr ger­ne aus­führ­li­che Tex­te und tes­tet Games ger­ne auf Herz und Nie­ren, dann könnt ihr uns bei unse­ren Spie­le­tests unter­stüt­zen. Seid ihr eher im Cut­ten von Vide­os bewan­dert oder design­tech­nisch fit, könnt ihr bei der Gestal­tung unse­rer Auf­trit­te mit­wir­ken. Habt ihr sehr gute Eng­lisch­kennt­nis­se und wollt euch an Über­set­zun­gen von Arti­keln machen, ist das eben­falls etwas was mög­lich wäre. Habt ihr etwas ganz ande­res im Sinn und spru­delt vor fri­schen Ide­en, wer­den wir euch zwar erst­mal gehö­rig mit Fra­gen durch­lö­chern, wie das genau funk­tio­niert, wir bei­ßen aber ganz gewiss nicht (zumin­dest nicht die Haupt­ver­ant­wort­li­chen) und sind stets für fri­sche Ide­en offen, nein wir wol­len sie sogar.

Wofür tu ich mir die Arbeit an?

Na zur Spaß an der Freud‘, wie man in Bay­ern zu sagen pflegt. Ernst­haft: Da es ein pri­va­tes Pro­jekt ist und die Wer­be­ei­nah­men kom­plett in die Finan­zie­rung der Domains und Ser­ver geht, kön­nen wir euch nichts zah­len. Falls ihr euch jedoch pro­fi­liert, stel­len wir euch gern Test­mus­ter von Games zur Ver­fü­gung, die der Tes­ter dann auch behal­ten darf bzw. bei unter­ir­di­scher Spiel­qua­li­tät sogar muss. Der Sar­l­acc bei uns im Gar­ten schluckt näm­lich kei­ne mehr.

Was ist bitte ein Sarlacc?

Falls du das nicht weißt, bist du als Trek­kie trotz­dem bei uns will­kom­men. Hast du aber als inves­ti­ga­ti­ver poten­zi­el­ler Redak­teur bei uns nicht die Idee gehabt, das ein­mal nach­zu­schla­gen, soll­test du dir die Sache even­tu­ell noch ein­mal über­le­gen. Sonst könn­te sel­bi­ger auch für dich eine Gefahr dar­stel­len!

Jetzt aber Schluss mit lus­tig: Hast du Lust bekom­men, bei uns mit­zu­ma­chen, dann schi­cke uns ein­fach ein Pro­be­ex­em­plar dei­ner Arbeit (je nach­dem, was du machen willst als Text, Zeich­nung, Video, Refe­renz vori­ger Arbei­ten in dem jewei­li­gen Bereich) an Jobs[at]xtgamer.de. Habt ihr noch Fra­gen, neh­men wir die­se dort eben­falls mit Freu­de in Emp­fang.

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