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JahresrückblickSpecial

Patricks Spielejahr 2015

Inhalt

Seite 1: Highlights
Seite 2: Enttäuschungen & Nachgeholt
Seite 3: Top 5 Spiele des Jahres

Nun aber ohne Umschweife zu meinen Top 5 Spielen des Jahres 2015.

Platz 5: Hotline Miami 2 – Wrong Number

Hotline Miami 2: Wrong Number

Umfangreichere Level, mehr spielbare Charaktere, neue Spielmechaniken und ein erweiterter Soundtrack – Hotline Miami 2 platzte aus allen Nähten und hat es trotzdem geschafft mich wieder ab der ersten Minute zu fesseln, bis ich das Drecksschwein von einem Spiel endlich abgeschlossen hatte. Genau wie beim ersten Teil habe ich wieder ewig an den immer gleichen Stellen mir die Zähne ausgebissen und am Ende diverse Story-Interpretationen von Fans durchgelesen bzw. angehört. Zur Abwechslung ein Sequel, das bestehendes sinnvoll erweitert und völlig neue Erfahrungen kreiert, ohne dabei seine Wurzel zu vergessen. 9 von 11 Schlaghosen!

Platz 4: Yakuza 5

Yakuza 5

Drei Jahre hat es gedauert, endlich kehrt Kazuma Kiryu auch auf westliche Mattscheiben zurück. In meinem letzten Jahresrückblick, 2012, berichtete ich noch eindrucksvoll die letzten beiden Serienteile durchgespielt zu haben, dann war es lange ruhig um die als Ryu Ga Gotoku (“wie ein Drache”) in Japan bekannte Action-Reihe. 2014 packte mich die Sehnsucht mit der “Greatest Hits”-Sparvarianten-Veröffentlichung dann und ich legte mir die japanische Version zu, nur damit Sony auf ihrer PlayStation Experience 2014 die Entwicklung einer englisch übersetzten Fassung ankündigen würde. So staubte das Spiel vor sich hin, zumindest habe ich somit die einzig verfügbare Packungsversion, denn Yakuza 5 erschien im Westen in diesem Monat nur digital. Meine Eindrücke sind sehr positiv, obwohl SEGA noch immer in Sachen YouTube-Sperren nicht dazu gelernt hat und fleißig Strikes verteilt. Wir haben reagiert, setzen unser Let’s Play aber unbeirrt auf Twitch fort. Yakuza 5 bietet eine noch besser ausgekleidete Hintergrundgeschichte, mehr Cutscenes, ein ausgeklügeltes Kampfsystem und eine Menge Locations zu Entdecken. Ich bin gespannt wie’s weitergeht und freue mich schon auf Hostessbesuche mit Akiyama und Tanz-Battles mit der jetzt erwachsenen Haruka.

Platz 3: Tales from the Borderlands

Tales from the Borderlands

Tales from the Borderlands ist für mich trotz meiner Affinität zu allem, was Telltale Games in den letzten Jahren entwickelt hat, eine echte Überraschung. Zu Beginn bin ich ganz und gar nicht mit den überdrehten Charakteren, der konfusen Erzählweise und den ständigen Locationwechseln klar gekommen. Doch wie ein guter Tropfen reifte das Spiel mit jeder Episode, um in einem der grandiosten Videospielfinales zu enden, das viele Stränge befriedigend abschließt und die Hoffnung auf mehr entfacht. Selten konnte man so unbefangen über die abstruseste Situationskomik lachen, um im nächsten Moment einen Klos im Hals zu haben. Selbst Claptrap, der sympathische Blechkasten aus der Ego-Shooter-Hauptserie Borderlands von Gearbox Software, hat mit Gortys einen meiner Meinung nach noch liebenswerteren Ersatz bekommen. Hier hat Telltale zudem ihre neue Tradition genialer, perfekt choreographierter Introsequenzen zu Folgen eingeführt, die mit Minecraft: Story Mode fortgeführt wurde. Nach etwas Pause gerne mehr von TftB!

Platz 2: Rocket League

Rocket League

2015 gibt es kein Mehrspielerspiel, das ich mehr gezockt habe, als Rocket League. Kein Mehrspieler-Shooter – trotz einiger spannungsgeladener Schlachten in Titanfall und Killzone: Mercenary – hat es geschafft, das selbe süchtigmachende Erfolgsfeuerwerk abzufeuern wie die die in San Diego ansässige Spieleschmiede Psyonix. Dabei hatte ich ähnliches schon in Mods wie The Ball erfahren, allerdings nicht mit Autos und nicht mit einer solchen eingängigen und doch zur Perfektion trimmbaren Steuerung, wie sie Rocket League hat. Jede Partie ist anders und, würde man jedes Mal mitprotokollieren, könnte man ganze Bücher mit spannenden Spielgeschichten füllen. Mit dem “Mutator”-Update wurde meine Leidenschaft für RL wieder entfacht und es wird mich sicher wieder überkommen, dass ich nächtelang mit Autos Bälle (oder jetzt auch übergroße Würfel ohne Erdanziehungskraft) kicke. Denn wie bekannt ist: Rocket League ist ein Spiel, bei dem 2-10 Spieler hinter einem Ball herjagen und am Ende gewinnt immer der Stromanbieter.

Platz 1: Everybody’s Gone To The Rapture

Everybody's Gone To The Rapture

Emotional von einem Spiel berührt zu werden, das kann einige Stunden dauern. Manche Spiele lassen einen ab dem ersten Blickkontakt in andere Sphären abtauchen und fesseln einen vollkommen. The Last of Us (abgeschlossen 2013) war solch ein Titel für mich, Alan Wake (2012) ebenso, auch ein Red Dead Redemption (2011) und ein Valiant Hearts (2014). Everybody’s Gone To The Rapture (mein Test, mein durch Lizenzprobleme getrübtes Let’s Play) schafft es Alltagsaugenblicke in einer Weise zu präsentieren, die aufgrund des Ausmaßes zu Gänsehautmomenten avancieren. Man konzentriert sich auf eine Geschichte, die sich aus diversen Einzelschicksalen zusammensetzt. Man erkundet ein beschauliches englisches Kleinstädtchen, das aufgrund der Abwesenheit jeglichen menschlichen Lebens zur Geisterstadt mutiert. Schemenhaft durch Sternenstaub dargestellte Figuren vermitteln die Story und man sieht im gesamten Spiel nicht ein Gesicht, doch wie bei einem guten Buch ergänzt das Gehirn eigenständig die vom Spiel bewusst gelassenen Lücken. Es ist kein leichtes die Geschichte in all ihren Zügen zu verstehen, denn auch hier kann die Reihenfolge der Story-Sequenzen wie in Ethan Carter frei gewählt werden und man verpasst auch den ein oder anderen Moment. Dass man trotzdem nicht buchstäblich im Dunkeln gelassen wird, sondern stets durch ein helles Licht geführt wird, spricht für die tolle Machart von Everybody’s Gone to the Rapture.

Es ist bemerkenswert, dass ein solch beeindruckendes Machwerk nur für einen Augenblick durch die Spielemedienlandschaft geistert und dann sofort wieder verschwindet, meist nur die Ermangelung der Erklärung der Sprintfunktion durch den globalen Äther geschossen wird. Und doch wissen diejenigen, die das Spiel wirklich gespielt haben, dass The Chinese Room sich mit ihrem ambitionierten Werk selbst übertroffen habe, trotz den mit dem großartigen Dear Esther gesammelten Erfahrungen in Sachen auf Story fokussierte Spielerfahrungen. Everybody’s Gone to the Rapture mag nicht für jeden sein, für mich war es eine perfekte Symbiose aus interessanter Thematik, spannenden Einzelgeschichten, packender Inszenierung durch tolle Dialoge, fantastische Sprecher und einen wundervolle musikalische Untermalung und zauberhafter Optik.

Das war mein Spielejahr 2015. Es gab eine Menge Highlights und wieder mal eine Vielzahl an Spielen, die ich 2016 nachzuholen habe. Wie sah euer Spielejahr 2015 aus?

Alle Bilder habe ich aus eigenem Gameplay-Material gefertigt, manche der Videos sind von externen Quellen.

3 comments
  1. Kat van Lee

    Until Dawn fand ich ja persönlich richtig gut. Den Plottwist habe ich nicht vorausgesehen und *Achtung Spoiler* das ganze Übernatürliche, das später dazu kam, auch nicht. Das war mir zwar auch etwas too much (Warum brauch man das, wenn man Josh hat?!), aber im Endeffekt hat mich dieses Spiel wirklich geschockt – und zum Ausrasten gebracht (“ICH HAB DOCH MEINE HAND RUHIG GEHALTEN AAAAAAAAARGH!!!”).

    Reden wir nicht über THPS5… xD Das war wirklich ein Aussetzer der 1.Klasse. Wenn die Lizenz ausläuft muss man halt irgendwas zusammenschustern. Schade eigentlich 🙁 Die alten Spiele waren sooooo gut!

  2. Kat van Lee

    Das ist eine überraschende Top 5 😀 Bis auf Tales from the Borderland hätte ich mit keinem gerechnet, aber das kommt wohl auch davon, dass ich dieses Jahr recht wenige aktuelle Spiele in die PlayStation geworfen habe (Sorry PS! ♥). Sehr interessant auf jeden Fall, da ich bisher von Everybody’s Gone to Rapture nur mäßig-tolle Reviews gelesen habe. Deinen Test werde ich jetzt wohl mal genauer anschauen ^^

    *zeigt noch mal den Yakuza-Spoiler* Hihi

  3. Kat van Lee

    Zu Seite 1: Attack on Titan für 3DS wurde bereits veröffentlicht? Wieso hat das keiner mitbekommen (mich eingeschlossen)? O_______________ó NOOOOOO! Ich dachte, das kommt erst nächstes Jahr zusammen mit dem Live Action Movie.

    Zu MGSV hatte ich die Demo beim Release-Event (E-was?) gespielt und war echt positiv beeindruckt 🙂 Tolle Grafik, gutes Handling der Waffen und … eine Kiste hahahaha

    Metal Gear Solid VM
    Attack on Titan: Humanity in Chains
    Attack on Titan: Humanity in Chains
    Fallout 4 musste ja in der Liste erscheinen, allerdings versteh ich den Hype immer noch nicht ^^ Sollte wohl mal die Vorgänger spielen. Alle spielen es! ALLE!

    Tearaway Unfolded erwartet mich daheim in B wieder 🙂 Bin schon gespannt drauf. Eine Welt aus Papier ^o^

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