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gamescom 2013 – Die Game-Highlights

Switch to: Eng­lish

Zu Beginn der Woche haben wir euch Гјber unse­re Impres­sio­nen direkt von der games­com berich­tet, nun prГ¤sentieren wir euch die Gewin­ner der games­com Awards und die Favo­ri­ten der Redak­ti­on.

Die ers­te games­com fand erst vor fГјnf Jah­ren statt, als die KГ¶lner Mes­se den alljГ¤hrlichen Bran­chen­treff Games Con­ven­ti­on in Leip­zig ablГ¶ste. Es hat also nicht ein­mal fГјnf Jah­re gedau­ert, bis man in Deutsch­land die einst so ГјbermГ¤chtige E3 als größtes Gaming-Event ablГ¶ste mit Гјber 635 Aus­stel­lern, 6.000 eif­ri­gen Jour­na­lis­ten und 340.000 Besu­chern.

Heu­te gab man die Gewin­ner der Mes­se bekannt!

Spiel der Mes­se:
Desti­ny (Activi­si­on Bliz­zard Deutsch­land GmbH)
Bes­tes Kon­so­len-Spiel Sony Play­sta­ti­on:
Desti­ny (Activi­si­on Bliz­zard Deutsch­land GmbH)
Bes­tes Kon­so­len-Spiel Nin­ten­do Wii:
Mario Kart 8 (Nin­ten­do Euro­pe GmbH)
Bes­tes Kon­so­len-Spiel Micro­soft Xbox:
Titan­fall (Elec­tro­nic Arts)
Bes­tes Kon­so­len-Spiel der nГ¤chsten Genera­ti­on:
Titan­fall (Elec­tro­nic Arts)
Bes­tes Action-Spiel:
Desti­ny (Activi­si­on Bliz­zard Deutsch­land GmbH)
Bes­tes Rol­len­spiel:
The Elder Scrolls Online (Zen­iMax Ger­ma­ny GmbH)
Bes­tes Renn­spiel:
For­za Motor­sport 5 (Micro­soft Ltd)
Bes­tes Sport­spiel:
FIFA 14 (Elec­tro­nic Arts)
Bes­te Simu­la­ti­on:
WarT­hun­der (Gai­jin Enter­tain­ment)
Bes­te Fami­li­en­un­ter­hal­tung:
Mario Kart 8 (Nin­ten­do Euro­pe GmbH)
Bes­te Hard­ware inkl. Peri­phe­rie:
PlayStation4 (Sony Com­pu­ter Enter­tain­ment Deutsch­land GmbH)
Bes­tes Hand­held-Spiel:
The Legend of Zel­da: A Link Bet­ween Worlds (Nin­ten­do Euro­pe GmbH)
Bes­tes Mehr­spie­ler­spiel (online):
Desti­ny (Activi­si­on Bliz­zard Deutsch­land GmbH)
Bes­tes PC-Spiel:
Battle­field 4 (Elec­tro­nic Arts)
Bes­tes Spiel im Bereich Social/Casual/Online:
The Elder Scrolls Online (Zen­iMax Ger­ma­ny GmbH)

Kom­men wir nun zu den Favo­ri­ten der XTga­mer-Redak­ti­on.

David: Killzone Mercenary & Final Fantasy X/X-2

Das bes­te Spiel der Mes­se ist fГјr mich Kill­zo­ne: Mer­cen­a­ry, hauptsГ¤chlich weil es das wah­re Poten­ti­al der PS Vita ausschГ¶pft. Die Gra­fik ist fan­tas­tisch, die Sound­ef­fek­te klin­gen ein­zig­ar­tig und der Mehr­spie­ler­mo­dus ver­spricht jede Men­ge Action fГјr bis zu acht Spie­ler (unse­re Ein­drГј­cke von der aktu­ell lau­fen­den PSN-Beta soll­tet ihr nicht ver­pas­sen, die Beta wird ab mor­gen fГјr jeden Vita-Spie­ler zugГ¤nglich sein). FГјr das Spiel zeich­net sich Guer­ril­la Cam­bridge ver­ant­wort­lich, Guer­ril­la Games“ Schwes­ter­stu­dio, das den Klas­si­ker Medi­Evil ent­wi­ckelt hat und sich auch um die 2010er PSP-Por­tie­rung von Litt­le Big Pla­net gekГјm­mert hat.

Mein zwei­ter Favo­rit ist Final Fan­ta­sy X/X-2 HD Remas­ter. Der Grund dafГјr ist, dass es das ers­te Zei­chen fГјr Squa­re Enix“ Rea­li­sie­rung von Fan-WГјn­schen nach Dut­zen­den von Fehl­ent­schei­dun­gen. Final Fan­ta­sy X reicht nicht an den sieb­ten Seri­en­teil her­an, Гјber den jeder stГ¤ndig redet, es beschert euch aller­dings eine tol­le Erfah­rung, soll­tet ihr es auf der PS2 ver­passt haben. Zudem wird die­ser Titel nicht ein­fach in HD kon­ver­tiert, eine zusГ¤tzliche fina­le Epi­so­de wird inte­griert, sowie neue Zwi­schen­se­quen­zen und neue Musik fГјr euer JRPG-Ver­gnГјgen.

Die VerГ¶ffentlichung von Final Fan­ta­sy X/X-2 HD ist fГјr das 4. Quar­tal 2013 ange­dacht.

Melitta: Beyond – Two Souls

Mein games­com 2013-Lieb­ling war Bey­ond: Two Souls. Nach­dem ich den ers­ten Trai­ler gese­hen hat­te, war ich total gespannt auf das Spiel. Die diesjГ¤hrige games­com bot mir jetzt sogar die MГ¶glichkeit das Spiel­ge­sche­hen selbst aus­zu­pro­bie­ren. Mei­ne Neu­gier auf das gan­ze Spiel ist noch nicht gestillt. Aber was macht das Spiel so beson­ders? Am meis­ten inter­es­siert mich die Sto­ry. Jodie ist ein beson­de­res MГ¤dchen, sie kann Din­ge sehen und gesche­hen las­sen. Nein, eigent­lich ist es nicht sie selbst. Da ist jemand oder etwas mit ihr ver­bun­den, was Jodie die­se FГ¤higkeiten schenkt. Nicht nur die Wis­sen­schaft und die CIA, son­dern auch ich, als Spie­ler bin dar­an inter­es­siert was es damit auf sich hat.

Das Game­play ist auch mal etwas ande­res. Man wird an die Hand genom­men und durch die Geschich­te gefГјhrt. Man hat immer wie­der die MГ¶glichkeit in das Gesche­hen ein­zu­grei­fen und dadurch HandlungsstrГ¤nge zu verГ¤ndern. Man kann sich dadurch ein­fach nur auf die Sto­ry kon­zen­trie­ren und bemerkt gar nicht in wie­weit man selbst Ein­fluss auf das Spiel nimmt. Die Sze­nen, die ich auf der games­com spie­len durf­te haben mich nur noch wei­ter in dem Wil­len bestГ¤rkt, das Spiel zu kau­fen und mich auf dem Sofa zurГјck zu leh­nen!

Patrick: C&C und Murasaki Baby

NatГјr­lich freue ich mich auf die groГџen Block­bus­ter Bey­ond, Watch_Dogs und ganz beson­ders das Ark­ham Origins-Dop­pel­pack, das Melit­ta schon anzo­cken konn­te und ich als Fan der VorgГ¤nger auch wie­der in kГјr­zes­ter Zeit ver­schlin­gen wer­de, auch wenn dies­mal nicht Rock­s­tea­dy drauf­steht. Lei­der gab“s davon auf der games­com fГјr alle unglГјck­li­chen Daheim­ge­blie­be­nen recht wenig zu sehen, wes­we­gen ich mich auf zwei weni­ger populГ¤re Titel beschrГ¤nke, die ich auf der GC ent­deckt habe.

Com­mand & Con­quer: GenerГ¤le (deut­sche Ver­si­on) war eines der ers­ten Echt­zeit-Stra­te­gie-Spie­le, die ich wirk­lich gesuch­tet hab und das Gan­ze begann vor knapp genau zehn Jah­ren. Umso mehr freue ich mich, dass EA die Fran­chise aus den Alarm­stu­fe Rot/Tiberium-Gefil­den zurГјck in die­ses Sub-Uni­ver­sum bringt. End­lich bekrie­gen sich wie­der die Rap­tors der West­li­chen Allianz/EU, Over­lord-Pan­zer des Asia­ti­schen Pak­tes und SCUD-Wer­fer der IBG. Das ers­te Foo­ta­ge, das ich sehen konn­te, sieht dank Frost­bi­te 2 Engi­ne (bekannt aus Battle­field 3) fan­tas­tisch aus und Spiel­ele­men­te wie ein ein­zi­ger Roh­stoff, diver­se GenerГ¤le mit StГ¤rken und SchwГ¤chen, alt­be­kann­te Ein­hei­ten und Super­waf­fen schei­nen dem Ori­gi­nal sehr treu zu blei­ben und dank intui­ti­ve­rem Inter­face auch Neu­lin­ge an den Start brin­gen. Kom­pe­ti­tiv wird C&C ein Hei­den­spaГџ, doch dass 2014 Kam­pa­gnen-Mis­sio­nen nach­ge­reicht wer­den sol­len, freut mich als Fan der inter­es­san­ten AuftrГ¤ge aus GenerГ¤le umso mehr. Im Herbst kann der inne­re PC-Gene­ral end­lich wie­der aus­ge­lebt wer­den.

Mura­sa­ki Baby ist hin­ge­gen eine Inde­pen­dent-Ent­wick­lung fГјr die PS Vita vom ehe­ma­li­gen Gras­sh­oper-Direc­tor Mas­si­mo Gua­ri­ni (Killer7 etc.). Als Mura­sa­ki Baby erkun­det man eine ver­schro­be­ne Welt voll von Kin­der­fan­ta­si­en und -Г¤ngsten, trifft schrГ¤ge Cha­rak­te­re und lГ¶st RГ¤tsel per Touch­screen. Beson­ders der Look und der RГ¤tselaspekt erin­nern mich, nein nicht an Lim­bo, son­dern an Clo­sure, nur dies­mal eben in einer zusammenhГ¤ngenderen Welt, die mit viel Lie­be zum Detail gestal­tet ist und jedes Detail am Papier ent­stan­den ist. Der Trai­ler erzeugt bereits eine schau­rig schГ¶ne Stim­mung, in die ich mich freue 2014 ein­zu­tau­chen.

Was war euer Mes­se-High­light? ZГ¶gert nicht, euch in den Kom­men­ta­ren aus­zu­las­sen!

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