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E3

E3 2018: PC Gaming Show

Wie im ver­gan­ge­nen Jahr wohn­ten wir am Mon­tag, den 11.06.2018, um 15 Uhr der PC Gaming Show bei. Hier wer­den die kom­men­den Spie­le- und Hard­ware-High­lights für PC-Puris­ten ange­kün­digt.

Sean Plott führt uns erneut unter­halt­sam durch die Ver­an­stal­tung. Doch kom­men wir zum Ein­ge­mach­ten, den ange­kün­dig­ten Acer-Pro­duk­ten Spie­len:

Satis­fac­to­ry
In die­sem Koop-Spiel kön­nen sich krea­ti­ve Indus­tri­el­le in einer offe­nen 30 Qua­drat­ki­lo­me­ter gro­ßen Welt nach Belie­ben aus­to­ben und bau­en was das Zeug hält. Hier baut ihr nicht nur ein­fach Anla­gen, son­dern gan­ze Indus­trie­ge­bie­te und erkun­det die Welt mit euren Bug­gies.

Neo Cab
In einer Cyber­punk-Welt mit merk­wür­di­gen Krea­tu­ren gilt es als Taxi­fah­rer an gehei­me Infos zu gera­ten und dabei den Kun­den zufrie­den zu stel­len. Macht man einen Feh­ler, sind sofort die Geset­zes­hü­ter zur Stel­le. Coo­le Mischung aus Adven­ture, Renn­spiel und Thril­ler.

Mave­ricks Pro­ving Grounds
Das wohl größ­te Batt­le Roya­le-Spiel fasst bis zu 1.000 Spie­ler. Die Spiel­welt bie­tet eine homo­ge­ne Spiel­welt ohne Gen­re-typi­sche Unter­bre­chun­gen und unter­schied­li­che Habi­ta­te und zer­stör­ba­re Umge­bun­gen. Ein Feu­er­ge­fecht in einem abbren­nen­den Säge­werk sieht ziem­lich impo­sant aus.

The For­got­ten City
Das mit dem Writer’s Guild Award aus­ge­zeich­ne­te Spiel kommt von den Sher­lock Hol­mes-Machern Frog­wa­res aus Frank­reich. Auch in The For­got­ten City steu­ern wir einen Prot­ago­nis­ten aus der Ego­per­spek­ti­ve und müs­sen die ver­stei­ner­te Bevöl­ke­rung wie­der zum Leben erwe­cken. Das Spiel erscheint Anfang 2019.

Star Con­trol: Origins
In Star Con­trol gibt es Tau­sen­de von Pla­ne­te und sie alle sol­len wir im Action-Rol­len­spiel berei­sen und erkun­den kön­nen. Das sieht dann in etwa so aus wie Super Mario Gala­xy oder Sonic: Lost World. Zusätz­lich gibt es einen Kampf­mo­dus, in dem zwei Raum­schif­fe lokal oder online gegen­ein­an­der antre­ten. Das Game erscheint am 20.09.2018.

Hunt: Show­down
Direkt nach der E3 will Cry­tek die neu­en Waf­fen Vin­ta­ge Cross­bow (klas­si­sche Arm­brust), Thro­wing Kni­ves (Wurf­mes­ser) und Sti­cky Bombs (Haft­bom­ben) in ihrem Mul­ti­play­er-Shoo­ter Hunt: Show­down inte­grie­ren. Es gesellt zusätz­lich ein Mons­ter als fie­ser Geg­ner hin­zu.

Arch­an­gel: Hell­fire
Spie­ler des VR-Mech-Spiels Arch­an­gel haben sich augen­schein­lich nach einer Mul­ti­play­er-Kom­po­nen­te gesehnt. Der Able­ger Hell­fire wird hier­für drei offe­ne völ­lig zer­stör­ba­re Level bie­ten und erscheint am 17.07.2018.

The Sin­king City
Nicht mit der ver­ges­se­nen Stadt ver­wech­seln! Hier­bei han­delt es sich um ein in einer offe­nen Stadt im US-Bun­des­staat Mas­sa­chu­setts ange­sie­del­tes Detek­tiv­spiel aus der Drit­ten Per­son. Sti­lis­tisch haben sich die Macher von The Sin­king City stark von H.P. Love­craft beein­flus­sen las­sen. Man gibt dem Spie­ler zwar klei­ne Hin­wei­se an die Hand, die­se sind aller­dings in Dia­lo­gen ver­steckt und müs­sen vom Spie­ler selbst gefun­den wer­den. Eure Ent­schei­dun­gen sol­len sich in der Spiel­welt bemerk­bar machen. Es gibt unter­schied­li­che Frak­tio­nen, dar­un­ter Kul­tis­ten, und über­na­tür­li­che Ele­men­te spie­len eine wich­ti­ge Rol­le. Ihr müsst stets auf eure geis­ti­ge Gesund­heit ach­ten, sonst dreht ihr irgend­wann völ­lig ab. Es herrscht kon­stan­te Muni­ti­ons­ar­mut und Mons­ter sind gefähr­lich und mit indi­vi­du­el­len Talen­ten aus­ge­stat­tet.

War­f­rame

Das Free-to-Play Action­spiel War­f­rame von den Unre­al-Machern Digi­tal Extre­mes erhält in der kom­men­den Woche eine neue „Cine­ma­tic Quest“ namens „The Sacri­fice“. Die mit frü­he­ren Quests gestar­te­te Sto­ry­li­nie soll hier­mit ihren Höhe­punkt erfah­ren.

Kil­ling Floor 2
Mor­gen gibt’s neue Inhal­te für Fans des Ego-Shoo­ters Kil­ling Floor 2, dar­un­ter neue Waf­fen und gar ein neu­er Cha­rak­ter. Die blu­ti­gen Kämp­fe wer­den auf einem Luft­schiff aus­ge­tra­gen, das sti­lis­tisch auch vom Joker „ver­schö­nert“ hät­te sein kön­nen.

Road Redemp­ti­on wird erwei­tert und erscheint durch die Part­ner­schaft mit Trip­wire Inter­ac­tive (Kil­ling Floor 2) womög­lich auch für Kon­so­len.

Manea­ter
Der krea­ti­ve Kopf hin­ter Kil­ling Floor 2 lockert die Show mit sei­nem „Shark-Play­ing-Game“ (SPG) gehö­rig auf. Der Trai­ler ver­mit­telt zu Beginn eine gedie­ge­ne Urlaubs­at­mo­sphä­re, doch am Ende ist es unse­re Auf­ga­be als Hai so vie­le Tou­ris wie mög­lich aus ihren San­gria-Eimern zu fischen und zu ver­put­zen.

Ein neu­er Kämp­fer betritt die Are­na: Der „Untit­led Publisher“ will den Markt mit Ent­wick­ler­freund­lich­keit auf­mi­schen.
The Bra­very Net­work ist ein run­den­ba­sier­tes Rol­len­spiel im Papier­look und erin­nert an eine erwach­se­ne Ver­si­on von Paper Mario.
Morningstar beginnt als Har­vest Moon aus der Ego-Per­spek­ti­ve, stellt sich aber als ein Spiel mit meh­re­ren Ebe­nen her­aus. Sieht span­nend aus.
Over­whelm ist ein ab sofort erhält­li­cher Hard­core 2D-Shoo­ter.

Juras­sic World Evo­lu­ti­on
Die Rol­ler­Co­as­ter Tycoon-Macher von Fron­tier Deve­lop­ments haben die Film­mar­ke Juras­sic World in einem Auf­bau­spiel umge­setzt. Schon ab mor­gen könnt ihr euren Dino-Park eröff­nen, übri­gens auch auf der PS4 und Xbox One.

Storm­land
Die Macher von Kon­so­len­klas­si­kern wie Spy­ro, Rachet & Clank und Resis­tan­ce oder auch aktu­el­le­ren Block­bus­tern wie Sun­set Over­dri­ve und Mar­vels Spi­der-Man (mehr dazu bei Sony) arbei­ten der­zeit an einem PC-exklu­si­ven VR-Spiel. Die Rede ist natür­lich von Insom­niac. In Storm­land schlüp­fen wir in die Rol­le eines Androi­den. Die bösen Tem­pest zer­stö­ren ihn und sei­ne Freun­de. Das Ziel ist also, sich selbst wie­der­her­zu­stel­len und sei­ne ble­cher­nen Kum­pa­nen zu ret­ten. Tech­nisch sind wir zumin­dest vom aktu­el­len Zustand des Spiels nicht völ­lig über­zeugt, denn in den Spiel­se­quen­zen plop­pen Schat­ten und Tex­tu­ren erst eini­ge Momen­te spä­ter ins Spiel. Das Open World-Spiel soll jede Woche neue Spiel­wel­ten zum Erkun­den und Kämp­fen bie­ten.

 

Publisher Raw Fury zeigt gleich zwei Spie­le.
Night Call ist ein in schwarz/weiß gehal­te­nes Noir-Adven­ture in Paris.
Sable hat man schon in der ID@Xbox-Matz bei Micro­soft gese­hen. Es sah zunächst wie Jour­ney in Cel Sha­ding aus und die Ent­wick­ler bestä­ti­gen das im Grun­de auch auf der Büh­ne. Das Wüs­ten­er­kun­dungs­spiel wur­de im visu­el­len Stil von Stu­dio Ghi­b­li, aber auch fran­zö­si­schen und bel­gi­schen Comiczeichner(inne)n inspi­riert. Im Spiel ist ein auf­wen­di­ges Ren­de­ring­sys­tem ver­baut. Ob der Man­tel mit der Zeit län­ger wird, wur­de nicht ver­ra­ten.

Star Citi­zen
Schon 2015 bei der ers­ten PC Gaming Show wur­de Richard Gar­ri­ots Sci­Fi-Spiel gezeigt. Der neue CGI-Trai­ler sieht opu­lent aus, doch wann die Ent­wick­lung des Spiels wirk­lich abge­schlos­sen sein wird, steht in den Ster­nen.

Acer ist kein Spiel, son­dern fer­tigt HDR-fähi­ge Moni­to­re mit G-Sync. Und jetzt wei­ter im Text.

Gene­sis Alpha 1
So gene­risch wie­der Titel ist auch die Spiel­welt, näm­lich zufäl­lig gene­riert. Aus der Ego-Sicht erkun­den wir frem­de Wel­ten und schie­ßen Hor­den von Geg­nern nie­der. In man­chen Sze­nen kam so ent­we­der Startship Tro­o­pers-Fee­ling (Außen­area­le) oder Doom-Stim­mung (Innen­räu­me) auf. Der FPS erscheint auch für Xbox One und PS4.

Don’t Star­ve Ham­let
In die­sem Able­ger dür­fen sich Fans des Top-Down-Sur­vi­val-Spiels neu­en Her­aus­for­de­run­gen stel­len. Mit dabei sind eine Men­ge fri­scher Mons­ter und hübsch anzu­se­hen­de neue Area­le.

Just Cau­se 4
Die Vor­zü­ge der APEX-Engi­ne wur­den bereits bei Micro­soft the­ma­ti­siert. Die Ent­wick­ler ver­ra­ten hier aller­dings, dass es sich bei dem im Trai­ler gezeig­ten Wir­bel­sturm um einen fes­ten Bestand­teil der Spiel­welt han­delt, der sich in Echt­zeit über die Welt aus­brei­tet. In Sachen Equip­ment gibt es zumin­dest die Info, dass alle bewähr­ten Hilfs­mit­tel wie Enter­ha­ken und Wingsu­it sind in auf­ge­bohr­ter Fas­sung wie­der mit dabei. Der Wind soll dabei eine nicht unwich­ti­ge Rol­le spie­len.

Overkill’s The Wal­king Dead
Der Mul­ti­play­er-Shoo­ter der Pay­day (2)-Macher Star­bree­ze, dem in Schwe­den ansä­ßi­gen Unter­neh­men von Vin Die­sel, erscheint am 08.10.2018. Mehr bie­tet die Trai­ler-Pre­mie­re nicht.

The Wal­king Dead: The Final Sea­son
Melis­sa Hut­chi­son, die Cle­men­ti­ne seit nun­mehr sechs Jah­ren ihre Stim­me ver­leiht, betritt zusam­men mit einem der Ent­wick­ler von Tell­ta­le Games die Büh­ne um die (jetzt wirk­lich!) letz­te Staf­fel von The Wal­king Dead vor­zu­stel­len. Cle­men­ti­ne ist die Schlüs­sel­fi­gur in die­ser Staf­fel, die nach dem Zeit­sprung in den Comics ange­sie­delt ist. Wir über­neh­men daher vor­wie­gend ihre Rol­le, ganz anders als es in Staf­fel 3 „A New Fron­tier“ der Fall war. Spie­le­risch bie­tet The Final Sea­son ein rund­um erneu­er­tes Kampf­sys­tem. Statt Quick-Time-Events gibt es jetzt fes­te Tas­ten für Angriffs- und Aus­weich­ak­tio­nen. Die neue Gra­fi­ken­gi­ne stellt Cha­rak­te­re deut­lich detail­lier­ter dar. Danach seh­nen sich Fans bereits seit, nun­ja sechs Jah­ren. Hin­zu kommt dass man die star­ren Kame­ra­per­spek­ti­ven aus den Adven­ture-Ursprün­gen (man erin­ne­re sich an Sam & Max) hin­ter sich lässt und die Über-die-Schul­ter-Kame­ra ein­führt. Die ers­te Fol­ge der letz­ten Staf­fel von TWD erscheint am 14.08.2018.

SEGA kün­digt gleich meh­re­re PC-Umset­zun­gen an, dar­un­ter Yaku­za 0 (01.08.), Yaku­za Kiwa­mi und Val­ky­ria Chro­ni­cles 4.

Noi­ta
Hier­bei han­delt es sich um ein zufalls­ge­ne­rier­tes Simu­la­ti­ons­spiel im Pixel­stil, was man auch nicht alle Tage sieht.

Two Point Hos­pi­tal
Die Ent­wick­ler des spi­ri­tu­el­len Nach­fol­gers von The­me Hos­pi­tal schie­ßen den Vogel ab und erschei­nen in pas­sen­den Arzt­kit­teln. Das Pro­blem ist ledig­lich, dass die Ste­to­sko­pe die Mikro­fo­ne funk­ti­ons­un­tüch­tig machen. Auch wenn man wenig Neu­es vom Spiel gese­hen hat, waren die flap­si­gen Kom­men­ta­re der Two Point Stu­di­os eine gelun­ge­ne Abwechs­lung im Ablauf der PC Gaming Show.

Realm Roy­al
Das Free-to-Play Fan­ta­sy Batt­le-Roya­le-Spiel der Hi-Rez Stu­di­os ver­ei­nigt vie­le popu­lä­re Video­spiel­ele­men­te. Realm Roy­al bie­tet fünf Klas­sen: den Krie­ger, den Magi­er, den Jäger, den Inge­nieur und den Assas­si­nen. Die Fähig­kei­ten kön­nen klas­sen­spe­zi­fisch wäh­rend der lau­fen­den Par­ti­en ver­bes­sert wer­den. Ziel ist es, Scher­ben zu fin­den, um beson­ders tol­le Aus­rüs­tungs­ge­gen­stän­de her­zu­stel­len.

Ooblets
Das von Dou­ble Fine stam­men­de Game wur­de inspi­riert von Har­vest Moon und Ani­mal Crossing. Man muss es ein­fach gese­hen haben, um einen Ein­druck davon zu gewin­nen.

Anno 1800
Ubi­soft Blu­e­Byte betritt als ein­zi­ger deut­scher Ent­wick­ler die Büh­ne. Das Auf­bau­spiel deckt die Indus­tri­el­le Revo­lu­ti­on in Euro­pa ab. Das Spiel soll ver­mehrt Öko­no­mie-Ele­men­te mit See­schlach­ten mixen. Durch Anno Uni­on ver­teilt man neue Infos zur Ent­wick­lung an Fans, sam­melt Feed­back, wel­ches bereits im Mid- und Late-Game und in Punk­te Kern­ele­men­te des Spiels gehol­fen haben soll, und lässt die Com­mu­ni­ty im Rah­men eines Wett­be­werbs Schiff­de­signs ein­rei­chen. Der oder die Glück­li­che darf das eige­ne Design dann im fer­ti­gen Spiel bewun­dern.

Rap­tu­re Rejec­ts
Der Web­co­mic Cya­ni­de & Hap­pi­ness scheint bei den Zuschau­ern sehr beliebt zu sein. Direkt im ers­ten Moment bemer­ken sie die Cha­rak­te­re aus dem Comic, die von explosm und Gal­va­nic in Koope­ra­ti­on mit tinyBuild im Top-Down Last Man Stan­ding Batt­le-Roya­le-Spiel Rap­tu­re Rejec­ts ein­ge­baut wur­den.

Hit­man 2
Die neue spie­le­ri­sche Demons­tra­ti­on zeigt den Böse­wicht Robert Knox, den Agent 47 bei einem pres­ti­ge­träch­ti­gen Auto­ren­nen in Mia­mi aus­schal­ten soll. Fisch und Brat­pfan­ne stel­len wohl die unter­halt­sams­ten Metho­den dar, mit denen sich der kah­le Bar­code-Trä­ge sei­nen Geg­nern erwehrt. Fans freu­en sich über Rück­kehr von Sni­per Brief­ca­se (dies­mal dür­fen wir auch ande­re Objek­te dar­in ver­stau­en), Illu­si­on Tar­gets und erst­mals in der bald 18-jäh­ri­gen Seri­en­his­to­rie über einen Koop-Modus. Die tech­ni­sche Sei­te beein­druckt eben­falls: Das Publi­kum umfasst bis zu 12.000 Figu­ren, die alle­samt in Echt­zeit berech­net wer­den. In Echt­zeit lau­fen auch die neu­en Split­screen-Sze­nen alá 24 oder A Way Out ab.

Fazit

Abseits des Batt­le-Roya­le-Wahns bot die PC Gaming Show mit Manea­ter und Two Point Hos­pi­tals zwei sehr sym­pa­thi­sche Auf­trit­te. Hin­zu kom­men eine Rei­he von Trai­lern, die fast nichts vom eigent­li­chen Spiel zei­gen. Für die nächs­te PC Gaming Show wün­schen wir uns mehr ech­tes Game­play statt vor­ge­fer­tig­ter Trai­ler. Das Crin­ge-Fest der Tri­via-Pre-Show bit­te ganz abschaf­fen. Die Tat­sa­che, dass Ent­wick­ler zu Wort kom­men, ist wei­ter­hin unter­stüt­zens­wert, beson­ders wenn man die Auf­trit­te Trip­wires und Two Point Stu­di­os‘ beach­tet.

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