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E3

E3 2018: Just Cause 4 in der Vorschau

Wir durf­ten bei Squa­re Enix das neue Open-World-Action­spiel der Avalan­che Stu­di­os anse­hen. Mit wel­chen Ele­men­ten man den spek­ta­ku­lä­ren drit­ten Teil über­trump­fen möch­te, erfahrt ihr in unse­rer E3-Vor­schau.

In Just Cau­se 4 ver­schlägt es Rico Rodri­guez dies­mal in den fik­tio­na­len süd­ame­ri­ka­ni­schen Staat Soli­ce. Dort bekämpft Rico sowohl die Armee aus dem drit­ten Seri­en­teil als auch die neue Army of Cha­os. Ant­ago­nis­tin ist Gabrie­la, die die Orga­ni­sa­ti­on Black Hand anführt. Die Bevöl­ke­rung Soli­ces ist einem kor­rup­ten Regime unter­wor­fen und dann wird natür­lich Rico – wohl auch aus Inter­es­sen der US-Außen­po­li­tik – zur Befrei­ung der Bewoh­ner ent­sen­det.

Zum gro­ßen Aus­hän­ge­schild für den Actio­ner mach­te Squa­re Enix auf der E3 die ent­hal­te­nen Extrem­wet­ter­ef­fek­te. Solace besteht aus vier Bio­men und bie­tet dar­in Blit­ze, Bliz­zards, Sand­stür­me und den im Xbox Media Brie­fing gezeig­ten Tor­na­do.

In einer live vor­ge­führ­ten Game­play­de­mons­tra­ti­on der Mis­si­on „Ope­ra­ti­on Wind­wal­ker“ erleb­ten wir, wie ein Tor­na­do durch einen gan­zen Flug­ha­fen fegt. Ricos Auf­ga­be ist es die Wind­ma­schi­nen, die sich dort befin­den, zu zer­stö­ren. Hier kom­men Ricos neue Gad­gets ins Spiel. Der Enter­ha­ken und der Wingsu­it fin­den sich in ver­bes­ser­ter Form im Spiel wie­der. Durch die neu­en Wind­ef­fek­te wird der Ein­satz des Wingsuits inter­es­san­ter. Die Wind­rich­tung wird durch schi­cke Par­ti­kel­ef­fek­te dar­ge­stellt und so müsst ihr euer Flug­ge­rät ent­spre­chend aus­rich­ten. Der Enter­ha­ken ver­fügt wie­der über die Mög­lich­keit, zwei unter­schied­li­che Objek­te von­ein­an­der abzu­sto­ßen bzw. anein­an­der anzu­zie­hen. In Kom­bi­na­ti­on mit den Boos­tern und Air­lif­tern kann man so einen Kran umfunk­tio­nie­ren, dass er als zen­tri­fu­ga­ler Ramm­bock fun­giert. Zudem kann man Objek­te in die Höhe schleu­dern und als Bom­ben umfunk­tio­nie­ren. Selbst gewöhn­li­che Con­tai­ner wer­den so zu Rake­ten, mit denen sich der Spie­ler fort­be­we­gen kann. Rico ver­fügt zudem über ein erwei­ter­tes Waf­fen­ar­se­nal. Zu den bewähr­ten Knar­ren und Hilfs­mit­teln kom­men die Rail­gun und Droh­nen hin­zu. Er kann außer­dem jetzt auch über Kim­me und Korn zie­len. Zudem kann er die Kon­trol­le über neue Vehi­kel über­neh­men, dar­un­ter Bull­do­zer, Micro­jets und Jet­skis.

Der Wir­bel­sturm wird sehr inten­siv in Sze­ne gesetzt und ist zwar der Auf­hän­ger für die­se Mis­si­on, wie die ande­ren Wet­ter­phä­no­me­ne soll er aller­dings auch frei in der Spiel­welt umher­zie­hen. Jedes Gebäu­de, das ihm im Weg steht, wird kur­zer­hand zer­stört und selbst Flug­zeu­ge wer­den in die Luft geschleu­dert und fin­den sich im Sog des Unge­tüms wie­der.

Just Cau­se 4 basiert auf der APEX-Engi­ne, die schon im hüb­schen Jagd­spiel TheH­un­ter: Call of the Wilds Ver­wen­dung fand. Die 15-jäh­ri­ge Erfah­rung des Stu­di­os floss dabei in die Ent­wick­lung die­ser Engi­ne ein. Die gra­fi­schen Ver­bes­se­run­gen in Punk­to Weit­sicht, Detail­grad von Cha­rak­te­ren und die bra­chia­le Dar­stel­lung von Explo­sio­nen sind enorm. Und Just Cau­se 3 war wirk­lich kein häss­li­ches Spiel. Rüs­tet schon ein­mal euren Rech­ner auf, denn Just Cau­se 3 war auch nicht gera­de ein Hard­ware-scho­nen­der Titel.

Vorabfazit

Wir freu­en uns auf die Ver­öf­fent­li­chung von Just Cau­se 4 am 04.12.2018 für PC, Play­Sta­ti­on 4 und Xbox One und befrei­en mit Rico Rodri­guez gern einen wei­te­ren Teil der Erde von einem kor­rup­ten Regime, wenn wir dabei wun­der­schö­ne Land­schafts­stri­che bewun­dern und eine Men­ge Din­ge kaputt machen dür­fen. Die neu­en spie­le­ri­schen Ele­men­te stei­gern die ohne­hin weit­rei­chen­den Mög­lich­kei­ten für den Spie­ler und die Wet­ter­phä­no­me­ne klin­gen nicht nur auf dem Papier toll, son­dern eröff­nen auch völ­lig neue Mis­si­ons­ty­pen. Wenn’s doch nur schon Dezem­ber wär.

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